BattleTech: Rolling Thunder
Puntuación BGG
8,1

Expansión de BattleTech

BattleTech: Rolling Thunder

1988Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de BattleTech: Rolling Thunder

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 120 min
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de BattleTech: Rolling Thunder

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

BattleTech: Rolling Thunder es una expansión de BattleTech publicada en 1988 con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Mike Hebert y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Role Playing y Hexagon Grid.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

From the back of the book: THE BIG PICTURE Rolling Thunder is the first scenario pack to combine BattleTech, BattleForce, and MechWarrior Scenarios. Formed during the chaos that followed the struggle between Anton and Janos Marik, the Rolling Thunder company is a well-respected unit in the service of the Free Worlds League. Renowned for their warrior spirit and their battlefield scrounging, Rolling Thunder is always ready and willing to fight. This scenario pack details the history of Rolling Thunder, personality profiles, and statistics for the company, as well as combat readiness of their 'Mechs. Contains 16 BattleTech scenarios, 2 BattleForce scenarios, and 2 MechWarrior scenarios.

Ediciones

  • BattleTech: Rolling ThunderenFASA1988

Preguntas y respuestas

La duración indicada para BattleTech: Rolling Thunder es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.