
- Puesto en BGG
- BGG #8361
- Puntuación BGG
- 8,1
Lobositz: First Battle of the Seven Years War
- 2 jugadores
- 360 min
- Complejidad 3,9/5
- 2005

1993
Ayuda con las reglas de Blood & Iron
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Blood & Iron es un juego de mesa publicado en 1993 para 2 jugadores y con partidas de 180 a 300 minutos. Fue diseñado por Paul Dangel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Blood & Iron: The Battle of Koniggratz, 1866, was the decisive battle of the Austro-Prussian War, in which the Kingdom of Prussia defeated the Austrian Empire. Taking place near Königgrätz and Sadowa in Bohemia on 3 July 1866, it was an example of battlefield concentration, a convergence of multiple units at the same location to trap and/or destroy an enemy force between them. There are some extensive rules for cavalry charges, artillery, morale loss, and weather effects. The game also includes a number of 'what if?' scenarios which include alternate orders of battle as well as the historical one. Game length and victory conditions are determined by the scenario being played. Victory usually relies on capture of geographical objectives and/or elimination of opponent's forces. The game was first published as a supplement to Command Magazine Issue #21 Mar-Apr 1993. Not to be confused with 3W's Blood and Iron, this game is a two-player wargame covering the battle of Koniggratz (3 July 1866), the decisive battle of the 7 Weeks War between Austria and Prussia. Game Scale: Game Turn: 1 hours Hex: 500 yards / 457 meters Units: Brigade Game Inventory: One 22 x 34" full-color mapsheet One dual-side printed countersheet (240 1/2" counters - 200 for Blood & Iron, 6 for Tet '68 & 34 for Gettysburg) One 24-page Blood & Iron rulebook One 12-page Lost Victory Study Booklet (Designers Notes) Two 4-page dual-side printed Player Aid Cards One 10-sided die Solitaire Suitability: Medium Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 2-12 hours
Según el catálogo, Blood & Iron admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Blood & Iron es de 180 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Blood & Iron tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Blood & Iron pertenece a estas categorías: Wargame y Post-Napoleonic. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Blood & Iron son: Paul Dangel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Blood & Iron como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.