
- Puntuación BGG
- 8,7
Bloody Big European Battles!: Wargame Scenarios for the Late Nineteenth Century
- 2 jugadores
- 90–360 min
- Complejidad 3,0/5
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–8 jugadores, con partidas de 90 a 360 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Chris Pringle y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Measurement Movement.
En inglés
Rules for wargaming the Late Nineteenth Century with historical miniatures. Bloody Big Battles! (BBB) does exactly what its title says. It is intended for fighting the biggest, bloodiest battles of 1850-1900 in a manageable way. Specific design goals included: to tackle the major battles such as Solferino, Gettysburg, Königgrätz, Sedan or Plevna, often spanning several days’ combat; to fit them on a 6’x4’ tabletop; and to fight them in their entirety, in a single 3-to-4-hour session, with 2-6 players (typically 4). BBB is not intended for small actions of a few thousand men a side. There are plenty of rulesets that do that. But BBB is distinctive in: Enabling players to command entire armies of 100,000+ men; Fitting battlefields of up to 20km across on the table; While still producing a fast, fun, flavorful game and a result in an evening. Scale varies according to the battle but is typically: Figure scale 1,500 men or 36 cannon per 1” base (organized into multi-base division or brigade-sized units, usually of 3-7 infantry bases, 2-3 cavalry bases or 1 artillery base); Ground scale 1” per 200-250 yards; Timescale 1 hour per turn. BBB uses simple mechanisms and memorisable tables that fit on a clear 2-page QRC. Turn sequence: IGO-UGO Command and Control: reflected partly by how many generals get represented on table, partly by how units are rated. Movement: 2D6 movement table incorporates difficult terrain, generalship and doctrine, troop quality and morale, loss recovery. Fire Combat: calculated by adding fire points. 2D6 fire table to determine casualties, recorded by base removal. Assault: opposed D6 roll incorporating a few relevant factors. Night Interval rules to allow multi-day battles. BBB is meant for fighting historical battles. BBB and its companion volume, Bloody Big European Battles, therefore provide fully playtested scenarios for 25 of the most important battles of the period, linked into full campaigns. Further free scenarios are also available on the web. All the scenarios fit the battles they depict into a beautiful, tightly engineered game structure. They have clear, simple, but carefully thought-out victory conditions, designed both to recreate the historical situation and to generate an exciting and balanced game that can be completed in a sensible period of time. A particular joy of fighting historical actions on this scale is that usually both sides have several different viable strategies available, meaning the scenarios are full of replay value and can produce quite different games each time.
Según el catálogo, Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century es de 90 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simulation y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century son: Chris Pringle. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Bloody Big Battles!: Rules for Wargaming the Late Nineteenth Century como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.