
- Puesto en BGG
- BGG #1671
- Puntuación BGG
- 8,2
Burning Banners
- 2–6 jugadores
- 60–180 min
- Complejidad 3,2/5
- 2024

2022
Ayuda con las reglas de Brothers at War: 1862
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Brothers at War: 1862 es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–2 jugadores y con partidas de 60 a 240 minutos. Fue diseñado por Christopher Moeller y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Campaign / Battle Card Driven.
En inglés
Brothers at War: 1862 is a quick-playing, tactical wargame exploring civil war brigade command. Units are regiments, batteries and companies of skirmishers. This is a quadrigame or set of four games, each featuring a full-size, 22x34" game map and covering battles from 1862: Antietam, 5am-9am, September 17th South Mountain, 9am-6pm, September 14th Mill Springs, 7am-12pm, January 17th Bloody Valverde, 10am-5pm, February 21st Command rules are simple and abstracted. There are no combat results tables. Combat and all checks are resolved using six-sided dice, in which results of 5-6 mark success, and 1-4 failure. Brigades activate via chit pull, with their constituent units moving and fighting individually. Stacking is limited to two units per hex. Massive 1.5” hexes allow two 3/4” units to fit side by side… no information is obscured! Distinctions are made between formed and unformed infantry, deployed and limbered artillery, mounted and dismounted cavalry. Unit facing is not an element of play. Instead, unit deployment in adjacent hexes can trigger pass-through fire, which simulates flanking fire, or fire on compressed lines (both dangerous situations for civil war units). Battle Cards introduce an element of uncertainty and excitement to play. Unique off-map displays track every brigade's reserves and casualties. Once a unit's reserves are used up, it becomes exhausted and liable to break. Game Scale: Game Turn: 20 minutes Hex: 100 yards / 91 meters Units: Regiments and Batteries Game Inventory: Four 22 x 34" full color mapsheets (1.5"/38mm hex size) Four dual-side printed countersheets (520 .75"/19mm counters) One dual-side printed countersheet (228 .5"/12.7mm counters) One 24-page full color rulebook One 36-page full color scenario book Five dual-side printed brigade display player aid cards Two dual-side printed activation track display player aid cards Two dual-side printed sequence of play/terrain effects/combat chart player aid cards One deck of 52 battle playing cards Two save rolls playing cards Six off-board artillery playing cards Six 6-sided dice (3 blue/3 gray) Solitaire Playability: Medium Complexity Level: Medium-high Players: 2 or more Playing Time: 1-4 hours
Según el catálogo, Brothers at War: 1862 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Brothers at War: 1862 es de 60 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Brothers at War: 1862 tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Brothers at War: 1862 pertenece a estas categorías: Wargame, Civil War y American Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Campaign / Battle Card Driven. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Brothers at War: 1862 son: Christopher Moeller. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Brothers at War: 1862 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.