Brushwood
Puesto en BGG
BGG #16.317
Puntuación BGG
7,3

Brushwood

2026

Ayuda con las reglas de Brushwood

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Brushwood

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Brushwood es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Filippo Landini y sus mecánicas principales son Melding and Splaying.

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Sobre el juego

En inglés

Brushwood is a peaceful yet strategic set-collection game for 2–4 players. Players take on the role of hikers navigating a vast, ever-changing forest trail to observe local wildlife, pick up berries, and forage for mushrooms. On each turn, a player moves the shared hiker meeple one to three spaces forward along a trail of forest card stacks, then claims the top card from the trail space where they end their movement. When moving more than one space, they must place a berry token on each card they pass, making those cards more valuable for whoever lands there later. As the players collect the trail cards, they build a personal hiking route, a linear tableau which they strategically arrange to maximize their end-game points from animal sightings and mushroom foraging. When foraging, players can aim for high-value mushroom tokens by collecting enough cards of a specific type or act quickly to secure available tokens before others do. The game ends when the forest trail begins to thin out, and players score points based on their berry majorities, mushroom tokens, animal sightings, and clever use of binoculars and birdhouses. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Korea Boardgames
  • TLAMA games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Brushwood admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.