Burnside Takes Command
Puesto en BGG
BGG #13.954
Puntuación BGG
8,3

Burnside Takes Command

2003

Ayuda con las reglas de Burnside Takes Command

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • Complejidad 3,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Burnside Takes Command

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Burnside Takes Command es un juego de mesa publicado en 2003 para 2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Ed Beach y Karl Laskas y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

One of the Great Campaigns of the American Civil War series modules. This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command. This module is found in The Skirmisher #2.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Burnside Takes Command admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.