Caminos
Puesto en BGG
BGG #13.615
Puntuación BGG
6,5

Caminos

2010

Ayuda con las reglas de Caminos

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–25 min
  • 10+
  • Complejidad 1,5/5

Asistente de reglas de Caminos

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Caminos es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 25 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Stefan Kögl y sus mecánicas principales son Tile Placement, Square Grid y Network and Route Building.

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Sobre el juego

En inglés

Caminos is a connection game somewhere between Rumis and Punct. Players win by forming a continuous line of their own colour (by placing rumis style 3d tetris blocks) from one side of the board to the other. from the back of the box: 1. Players take turns playing a piece of their colour. The piece may be placed anywhere on the board, as long as it touches the game board, lines up with the grid, and creates no empty space underneath itself. 2. The game is won by the player or team that connects opposite sides of the board with a path made by pieces of their colour as viewed from above.

Diseñadores

Editoriales

  • Brändi
  • Murmel Spielwerkstatt und Verlag AG

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Caminos admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.