
- Puesto en BGG
- BGG #4453
- Puntuación BGG
- 7,5
Federation Commander: Klingon Border
- 2–8 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,4/5
- 2005

Ayuda con las reglas de Captain's Log #16
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Captain's Log #16 es una expansión de Federation & Empire publicada en 1994. Fue diseñado por Stephen V. Cole, Steven P. Petrick, Bruce H. Graw, Ken Burnside, Jeff Laikind, Mike Lay, Michael C. LaBossiere y Robert Hamilton, IV y sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid.
En inglés
Excerpted from the back of the book New Expanded Format: More pages, features, and fun! A Sense of Obligation: A daring hostage rescue in Tholian space but does the captain have his own agenda? Database: SFB conventions, Why:, Proposals Board, Ask Kommodore Ketrick, the Input Guide, Ten Good Questions, Command the Future, Five Examples, Battleforce 1400, Build and SFB group, and more The FRAX: A special 16-page SSD book, many never seen anywhere before! Tactics: The Captain holds a seminar on X-Ships, Uncle Ardak provides advic3e. A Kzinti finds Victory at GenCon, Plus 37 new Term Papers, each a key to victory! Eight New Ships: Four new maulers, Fed DDX, Klingon DSXD, Jindarian shipyard cruisers. Universe: The Vudar in Prime Directive, Star Fleet Missions variants, Scouts in Warlord Index: Every character, story, monster, planet, and military unit in the Star Fleet Universe Featured Scenarios: Stop the Jindarians! Rescue hostages from Tholian space. Intercept a convoy! There's a Q-ship inside your convoy. Take a Federation Mauler into a Nest of Andromedan Vipers! Hunt down the Klingon mauler Siegebreaker. Tackle a new monster: the Mulakee. Rescue a Convoy from a zone where it's Hotter than Blazes. X-ships meet in a Slugfest. Federation & Empire: Allowed Substitutions Table, Fed & Empire, 11 Tactical notes, Balancing Fleets in the Free Campaign, Federation Warlords, Updates, PF Flotillas from the Total War
Captain's Log #16 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Captain's Log #16 pertenece a estas categorías: Wargame, Movies / TV / Radio theme y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Captain's Log #16 son: Stephen V. Cole, Steven P. Petrick, Bruce H. Graw, Ken Burnside, Jeff Laikind, Mike Lay, Michael C. LaBossiere y Robert Hamilton, IV. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Captain's Log #16 como expansión de Federation & Empire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Federation & Empire para usarla. Comprueba que tu edición de Federation & Empire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.