Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C
Puntuación BGG
6,6

Expansión de SPQR

Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C

1998

Ayuda con las reglas de Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C es una expansión de SPQR publicada en 1998 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Dan Fournie y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

A new battle module for SPQR found here, published in RBM/GMT's C3i Magazine Nr9. After the Carthaginian mercenaries rose up slew their Carthaginian commanders they offered to surrender the island to Rome. In a violation of the treaty signed at the end of the First Punic War the Senate annexed the island, and when Carthage complained Rome threatened war and increased Carthage's indemnity. During the Second Punic war both Rome and Carthage sent armies to the island, and these forces met outside of Caralis.

Diseñadores

Editoriales

  • GMT Games
  • RBM Studio

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Caralis: The Battle for Sardinia, 215 B.C admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.