
- Puesto en BGG
- BGG #27.487
- Puntuación BGG
- 5,5
Oust
- 2 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 2,8/5
- 2007

1993
Ayuda con las reglas de Tanbo
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Tanbo es un juego de mesa publicado en 1993 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Mark Steere y sus mecánicas principales son Tile Placement, Square Grid y Enclosure.
En inglés
Tanbo (Japanese for "rice paddy") is played on a grid of size 7x7, 11x11, 15x15... Or 5x7, 7x9, 9x11, 11x13... The board is initially populated with black and white stones, thoroughly interspersed, with one empty point (intersection) between stones. The two players, Black and White, take turns placing stones of their own color onto unoccupied points on the board, one stone per turn, starting with Black. You must place your stone orthogonally (horizontally or vertically) adjacent to exactly one of your on-board stones. [All relevant adjacencies here are orthogonal.] Roots and captures A "root" is root-like, monocolored group, which could be a single stone. The game begins with a fixed number of roots. Roots cannot merge together, and new roots cannot be created. The "current root" is the root which you enlarged during your current turn. A root is “bounded” if it’s so tightly surrounded that it doesn’t have room to grow. There are no legal placements available that would enlarge the root. [More technically, there is no unoccupied point which is adjacent to exactly one stone in a bounded root and which is not adjacent to any other stones of the bounded root's color.] If your placement has bounded your current root, you must immediately remove your current root from the board, concluding your turn. If your placement has not bounded your current root, but has bounded other roots, of either or both colors, you must immediately remove all of the roots that were so bounded, concluding your turn. Object of the game The goal is to annihilate your opponent. When all of the roots of one color have been removed, the player of the other color wins. You can win on either player's turn. Design notes Tanbo was the second game I ever designed, back in 1993. It originally had a much sparser initial position, having only 16 stones on a size 19 board. Now in 2026, I'm re-releasing Tanbo, with a much denser initial position, but otherwise exactly the same rules. This creates more fluid, less stilted gameplay. Tanbo is a classic. It's been bastardized, butchered, and debased. But never equaled.
Según el catálogo, Tanbo admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Tanbo es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Tanbo a partir de 5 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Tanbo tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Tanbo pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Tile Placement, Square Grid y Enclosure. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Tanbo son: Mark Steere. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Tanbo como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.