
- Puntuación BGG
- 6,8
Chain Mail: A Call to Arms – Adventure Kit
- 1–4 jugadores
- 45 min
- 2019

2019
Ayuda con las reglas de Chain Mail: Adventures of Earthshine
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Chain Mail: Adventures of Earthshine es un juego de mesa publicado en 2019 para 1–4 jugadores, con partidas de 45 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jason Tagmire y Jason Greeno y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Role Playing.
En inglés
The world of Earthshine is broken. The chasm has brought on many new challenges and we hope you can help us solve them. Join us in the underworld to gain the glory you deserve. Chain Mail: Adventures of Earthshine is a 1-4 player solo/cooperative adventure game where your goal is to complete a quest before time runs out. A party of four heroes face monsters and terrain that might slow them down, but each deploys unique abilities to overcome seemingly insurmountable odds. The game takes place in Earthshine, a world that has been literally torn open by a giant meteor. The chasm that has formed has become a new world for exploration, adventure and danger. Our characters have joined up to take on quests below the surface. Chain Mail consists of a base set of rules, tokens, and cards, which are then complemented by map, monster, quest, and treasure cards -- one each -- and four hero character cards. The modular design of the game allows for thousands of scenario combinations and a rich depth of party creation and combination. Regardless of the setup, each consists of the party working in unison. First they decide to stay or move. Then they roll for trouble, and either battle or adventure. Afterwards, they wrap everything up -- distribute treasure, tend to their wounds -- to end the turn. But the characters REALLY come to life during battle and adventure phases, showing off their special skills and mechanics to create radically different play experiences. Every adventure and every party is different; it's up to YOU to guide your intrepid heroes to glory! ...or failure. —description from the publisher Starter Kit was released in January 2019 for Board Game of the Month Club subscribers.
Según el catálogo, Chain Mail: Adventures of Earthshine admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Chain Mail: Adventures of Earthshine es de 45 a 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Chain Mail: Adventures of Earthshine a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Chain Mail: Adventures of Earthshine tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Chain Mail: Adventures of Earthshine pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Fighting. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Grid Movement y Role Playing. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Chain Mail: Adventures of Earthshine son: Jason Tagmire y Jason Greeno. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Chain Mail: Adventures of Earthshine como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.