Checkpoint Omega
Puesto en BGG
BGG #24.155
Puntuación BGG
6,2

Checkpoint Omega

1983

Ayuda con las reglas de Checkpoint Omega

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 1,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Checkpoint Omega

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Checkpoint Omega es un juego de mesa publicado en 1983 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Larry Ray Sims y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Race y Player Elimination.

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Sobre el juego

En inglés

This SF race-and-combat game, yet another permutation on the "Death Race" theme, is set on a post apocalyptic Earth whose World Government has set up violent New Olympics to entertain the survivors. The game concerns one event, the Open Terrain Vehicle Race between heavily armed teams; the winner is the first (or only) team to get one of their vehicles or racers to all sixteen checkpoints and back to Checkpoint Omega. This is Task Force Game #1026, one of their series of microgames.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Checkpoint Omega admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.