Civilization CHR
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Sid Meier's Civilization: The Boardgame

Civilization CHR

2008

Ayuda con las reglas de Civilization CHR

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–6 jugadores
  • 720 min
  • 14+
  • Complejidad 4,0/5

Asistente de reglas de Civilization CHR

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Civilization CHR es una expansión de Sid Meier's Civilization: The Boardgame publicada en 2008 para 3–6 jugadores, con partidas de 720 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Stefano Coletta y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Auction / Bidding.

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Sobre el juego

En inglés

Civilization CHR is an alternate gaming system for "Sid Meier's Civilization" from Eagle Games (2002). Consider it as a group-up rewrite of the original game still using all of the original components adding new cards and pieces. The game mechanics are similar to the original one but enhanced and revised to make it a whole new experience for a typical "Civilization" fan. Civilization CHR goals are: 1) Add variety to game strategies 2) Reduce the "Risk effect" 3) Reduce Luck (introducing balancing rules) 4) Give a chance to catch up on to unlucky players 5) Implement some additional PC game rules 6) Increase realism and players interaction 7) General game speed up (slowed down by new rules) 8) Better time management in slow phases or deadlocks 9) Having more "suspense" with destabilizing or unpredictable events 10) Increase simultaneous player goals This boardgame cannot be purchased because it is free, so it has to be downloaded and "printed" from the publisher. In addition to this, you must own the original "Sid Meier's Civilization" from Eagle Games. Re-implements: Sid Meier's Civilization: The Boardgame

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Civilization CHR admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.