
- Puesto en BGG
- BGG #21.813
- Puntuación BGG
- 6,4
Reef Rescue
- 2–5 jugadores
- 15–20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2022

2025
Ayuda con las reglas de Coffee Rush: Grab & Go
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Coffee Rush: Grab & Go es un juego de mesa publicado en 2025 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Daryl Chow y sus mecánicas principales son Set Collection y Memory.
En inglés
Coffee Rush: Grab & Go is a speedy, travel-friendly spin on the hit game Coffee Rush, keeping the same order-fulfilling tension but stripping it down for fast, portable play. Players race in real time to grab ingredient cards from a shared stock, complete drink orders before rivals, and keep customers happy. At the start, each player has two open orders to fulfill. On the count of three, everyone plays simultaneously—flipping ingredient cards one at a time with one hand, grabbing what they need, and slotting them under the right orders. Takeout orders add a twist: their ingredients are placed face down, forcing players to remember what they’ve collected. The first player to complete five orders ends the round, and revenue is tallied. Flawless drinks earn full value, while mistakes and missing items cut into your profits. In takeout orders, correct ingredients are worth even more. The player with the highest revenue wins. With quick setup, simple rules, and variants for solo play, longer games, and expert memory challenges, Coffee Rush: Grab & Go serves the same caffeinated competition as the original, now in a fast, on-the-go format for 1–6 players. —description from the publisher
Según el catálogo, Coffee Rush: Grab & Go admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Coffee Rush: Grab & Go es de 15 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Coffee Rush: Grab & Go a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Coffee Rush: Grab & Go tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Coffee Rush: Grab & Go pertenece a estas categorías: Real-time. Sus mecánicas principales son Set Collection y Memory. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Coffee Rush: Grab & Go son: Daryl Chow. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Coffee Rush: Grab & Go como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.