
- Puesto en BGG
- BGG #1423
- Puntuación BGG
- 7,5
Ambush!
- 1 jugador
- 180–240 min
- Complejidad 3,3/5
- 1983

Ayuda con las reglas de Combat! Volume 2: An Expansion for Combat!
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! es una expansión de Combat! Volume 1 publicada en 2021 para 1 jugador, con partidas de 120 a 360 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Ross Mortell y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid.
En inglés
Combat! 2 is an add-on module for Combat! You must have Combat! to play this expansion. Combat! 2: From D-Day to V-E Day Campaign Expansion adds many new features such as: Elite Enemies in the form of the SS A third Squad and command elements for the Americans so Platoon Actions can be gamed with multiple players New weapons such as the STG44, the Thompson Sub-machine gun, the M-2 HMG, and the Springfield M-1903 Weather variations – Rain, snow, mist as well as Ground conditions like mud or snow Rules for fire – now artillery can start fires Trained medics – unarmed but efficient Vehicles – PzKpfw IVH, Sherman M4A3, M3 Half Track and trucks Light anti-tank weapons such as the Bazooka and Panzerfaust 12 new stand-alone scenarios Combat! 2 will also include: a fully structured campaign game follow the fortunes of your squad from D-day to VE-day performing missions and patrols; will your squad be an efficient well-disciplined unit or the new Dirty Dozen? Character skills and experience and 7 ‘Campaign’ Scenarios Name your soldiers and follow their fortunes across the war Gain skills Develop enemies within the squad Earn medals Foxhole buddies who become inseparable during missions. The Campaign Game consists of 6 'Chapters', 'Normandy', 'Pursuit', 'Hurtgen Forest', 'The Bulge', 'The Siegfried Line' and 'Germany'. Not all Chapters will be played depending on events. So, in one Campaign you may be transferred to the Ardennes and take part in the Battle of the Bulge whilst in another you are sent to the hell of the Hurtgen Forest. Events include – U.S.O. Entertainment, Illness, arguments within the squad, visits to Paris, Replacements, etc. You will also play Missions and Patrols during the campaign and each Chapter has its own Mission Tables with 100 different missions and a Patrol Table with 10 different Patrols. Each Campaign will be unique, and you will get to create your own story each time you play. —description from the publisher
Según el catálogo, Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! es de 120 a 360 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! pertenece a estas categorías: Wargame, World War II y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! son: Ross Mortell. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Combat! Volume 2: An Expansion for Combat! como expansión de Combat! Volume 1. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Combat! Volume 1 para usarla. Comprueba que tu edición de Combat! Volume 1 sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.