
- Puesto en BGG
- BGG #11.805
- Puntuación BGG
- 7,4
The Rising Sun: Command at Sea Volume I
- 2–12 jugadores
- 150 min
- Complejidad 4,3/5
- 1994

2011
Ayuda con las reglas de Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II es una expansión de juego de mesa publicada en 2011 para 2–12 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Bond y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
(from the back of the book:) Emperor's Fleet provides statistics for the Japanese ships and aircraft, and all their weapons and sensors extant in the Second World War. Over 200 ship-classes and over 130 aircraft are included, many of which have not appeared in print before. All earlier listings for these ships and aircraft have been updated to include information from newly available references, and great strides have ben made in reconciling conflicting or incorrect sources. Damage data and other game-related information has also been updated to Command At Sea 4th Edition standard. More than making the information compatible with Command At Sea, the data is now in the same format and uses the same standards as "Harpoon" and "Fear God and Dreadnought", the other core games in the Admiralty Trilogy. All ships and aircraft extant from 1939 to late 1945, including several projected and/or hypothetical platforms are also here, such as the Tosa class battleship, cancelled after the Washington Treaty. A detailed listing of Japanese merchant ships is included. Late or post-war platforms include the Ibuki and B64 and B65 classes, as well as the A7M1 Reppu and the Ki-94 interceptor.
Según el catálogo, Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II admite de 2 a 12 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II tiene una puntuación de complejidad de 3,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II son: Larry Bond. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Command at Sea: Volume IX – Emperor's Fleet: The Imperial Japanese Navy in World War II como expansión. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios a un juego base existente y normalmente no se pueden jugar solas. Comprueba en la caja o en la descripción de la editorial qué juego base se necesita y asegúrate de que tu edición de ese juego sea compatible con esta expansión.