Command Decision: Test of Battle – Red Tide
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Command Decision: Test of Battle

Command Decision: Test of Battle – Red Tide

2009

Ayuda con las reglas de Command Decision: Test of Battle – Red Tide

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • Complejidad 3,5/5

Asistente de reglas de Command Decision: Test of Battle – Red Tide

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Command Decision: Test of Battle – Red Tide es una expansión de Command Decision: Test of Battle publicada en 2009. Fue diseñado por Frank Chadwick y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

From 1941 through the spring of 1944 the Red Army bore the principal burden of opposing the German Wehrmacht on the continent of Europe. The armored and mobile forces would eventually be forged into a weapon capable of smashing the German armed forces, but it was the infantry and artillery which held the Germans at bay in the critical fighting of 1941 and 1942, and kept the Soviet Union in the war. Regardless of what rule system you play with, this supplement is the indispensable and definitive guide to the Soviet infantry and artillery in World War II. It includes organizational and order of battle information not available in any other single volume. TO&E charts for all Soviet infantry and artillery divisions, and separate brigades and regiments in World War II, including organizational and equipment changes. Among the less common, but important, units covered are: NKVD Border Guards and Internal Security troops Airborne Rifle brigades and corps Ski brigades and battalions, along with attached aerosan units. Naval infantry brigades. Revised and expanded Soviet data charts. Aircraft ratings for all Soviet combat aircraft in the west. Appendices cover the strength and organization of the Soviet-organized forces of Czechoslovakia and Poland.

Diseñadores

Editoriales

  • Test of Battle Games

Preguntas y respuestas

Command Decision: Test of Battle – Red Tide tiene una puntuación de complejidad de 3,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.