
- Puesto en BGG
- BGG #17.043
- Puntuación BGG
- 6,9
Unterseeboot: U-Boat Solitaire
- 1 jugador
- 10–15 min
- Complejidad 1,4/5
- 2016

2021
Ayuda con las reglas de Corvette Command
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Corvette Command es un juego de mesa publicado en 2021 para 1–2 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alan Eagle y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game.
En inglés
Corvette Command is a strategic level solo narrative generating game giving you the chance to experience the worst that the Atlantic can throw at you while taking on the German U-boats. Your crew starts out raw and with basic skills which they get the opportunity to improve over the course of the campaign. Your mission is to protect the convoy from attack and success is measured by the scale of the losses incurred rather than by how many U-boats are sunk. If vital supplies are lost then this can impact on how quickly new technology becomes available to you such as radar and HF/DF detection. It is May 1941 and the Battle of the Atlantic is reaching a critical point. The Royal Canadian Navy has extended its convoy cover eastwards and the Royal Navy has pushed their cover west so that convoys are now escorted the whole way across the Atlantic. For the purposes of game play only these two forces have been combined and you command a single Flower Class Corvette all the way across the Atlantic. Although the “Escort Gap” has been closed the “Air Gap” remains. The escorts are still waiting for the arrival of ship borne radar and spotting surfaced U-Boats and keeping station on convoys in the dark and poor visibility is still reliant on the lookouts. Ship to ship communications is also via signal lamps and flags and occasionally by loud hailer. The game ends on 31st May 1943. There are optional advanced rules that enable you to play a quick set up one-off game or a two player game and introduce greater level of detail. If you enjoyed Nicholas Monsarrat’s book or film “The Cruel Sea” then don your sea going gear and head out into the Atlantic. —description from the designer
Según el catálogo, Corvette Command admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Corvette Command es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Corvette Command a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Corvette Command tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Corvette Command pertenece a estas categorías: Wargame, Print & Play y Nautical. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Corvette Command son: Alan Eagle. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Corvette Command como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.