
- Puesto en BGG
- BGG #5251
- Puntuación BGG
- 6,3
Rock the Beat
- 4–12 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,1/5
- 2008

2013
Ayuda con las reglas de Crazy Time
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 4 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Crazy Time es un juego de mesa publicado en 2013 para 4–7 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Alex Putfin y sus mecánicas principales son Memory y Pattern Recognition.
En inglés
Somewhere in the universe creatures exist that count the hours in order for time to flow. Eternity being quite long, to make passing time more enjoyable, they invented a game with rules that change all the time! In Crazy Time, the players count the passing hours while revealing cards from their personal deck. Their goal is to get rid of all of their cards. But beware! Time has its own Laws and whoever forgets them will fall in a "Temporal Flaw" and collect all of the cards played so far, further delaying his victory! Crazy Time is a mix of deduction, concentration, speed and laughter!
Según el catálogo, Crazy Time admite de 4 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Crazy Time es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Crazy Time a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Crazy Time tiene una puntuación de complejidad de 1,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Crazy Time pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Action / Dexterity. Sus mecánicas principales son Memory y Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Crazy Time son: Alex Putfin. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Crazy Time como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.