
- Puesto en BGG
- BGG #387
- Puntuación BGG
- 7,4
Dungeon Petz
- 2–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,6/5
- 2011

2016
Ayuda con las reglas de Creature College
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Creature College es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–6 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Orhan Ertughrul y sus mecánicas principales son Auction / Bidding.
En inglés
To win the coveted Creature College Cup, you must collect more victory points than your opponents. Victory points (VPs) can be won by collecting creatures, completing missions, building your research lab, and smacking down your enemies! Creature College is played in three university terms: Spring, Autumn and Winter. Each term consists of three bidding rounds and one battle round. At the end of twelve rounds the game ends and the player with the most VPs wins. To start the game, every player takes a player mat, a set of bidding tokens, and playing pieces in their color. Three ability cards are then dealt to each player from which they can choose one. The ability cards allow them to personalize their player a little. The ability card sits face up in the space provided on the player mat. They then take three missions and again choose one. The missions come in 15, 20 and 25 VP types and show a set of cards the player must collect to complete the mission. The mission card sits face down in the space provided on the player mat. In the bidding round, a number of creature cards are laid face up in the play area (determined by number of players). The players bid in player order (determined by who bid highest in the previous bidding round) if someone is outbid they have to move to a different creature card. Once all bidding has been completed, the players roll two dice and either take research lab cards to fill their research lab slots or battle cards to help them in battle. If Kevin the Giga-Pig has turned up during the bidding phase, all players must now try and battle Kevin. After three bidding rounds, there is a battle round. In player order, players now fight the players either side of them by choosing one or more cards in a single suit, tapping the card (by turning it 90º) and choosing to fight right or left players first. Battle cards may be added in each battle separately, and if the attacking player wins, they get green gems; if they lose, red gems.
Según el catálogo, Creature College admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Creature College es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Creature College a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Creature College tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Creature College pertenece a estas categorías: Fantasy y Humor. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Creature College son: Orhan Ertughrul. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Creature College como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.