Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2
Puntuación BGG
6,3

Expansión de Crimson Skies

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

1999

Ayuda con las reglas de Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 75 min
  • 12+

Asistente de reglas de Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2 es una expansión de Crimson Skies publicada en 1999 con partidas de 75 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por L. Ross Babcock, III y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Supplements to FASA's 1998 Crimson Skies (a game of aerial combat), the two volumes were more than just flavor text. Spicy Air Tales Vol.1 and Spicy Air Tales Vol.2 provided additional scenarios to play with the base game, adding some of the features disclosed in the contained stories. This entry is for the Volume 2.

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Crimson Skies: Spicy Air Tales – Volume 2 es de 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.