
- Puesto en BGG
- BGG #3565
- Puntuación BGG
- 8,2
D-Day at Tarawa
- 1 jugador
- 120–420 min
- Complejidad 3,7/5
- 2014

2015
Ayuda con las reglas de D-Day at Peleliu
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
D-Day at Peleliu es un juego de mesa publicado en 2015 para 1 jugador, con partidas de 180 a 300 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John H. Butterfield y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Solo / Solitaire Game.
En inglés
D-Day at Peleliu focuses on the landings by the US 1st Marine Division in September 1944, and the bitter two-day struggle to capture the airfield on the southern end of the island. A longer campaign scenario allows the player to extend the action to the rugged terrain of "Bloody Nose Ridge." Opposed by the reinforced Japanese 14th Infantry Division, the battle resulted in the highest US casualty rate of any in the Pacific war. Like D-Day at Omaha Beach, D-Day at Peleliu features landing hazards, variable enemy positions, fields of fire encoded onto the map, US weapon types versus Japanese defensive preparations, and a random-event-driven narrative. Plus new features unique to the Pacific Theater, such as: US naval and aerial bombardment, flamethrowers, offshore reefs and defensive positions, Japanese tank attacks, tunnel network movement and Banzai charges. One map, one counter-sheet and 55 cards.
Según el catálogo, D-Day at Peleliu admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para D-Day at Peleliu es de 180 a 300 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica D-Day at Peleliu a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
D-Day at Peleliu tiene una puntuación de complejidad de 3,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
D-Day at Peleliu pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Solo / Solitaire Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de D-Day at Peleliu son: John H. Butterfield. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica D-Day at Peleliu como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.