
- Puesto en BGG
- BGG #1035
- Puntuación BGG
- 7,1
Dale of Merchants
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,1/5
- 2015

2016
Ayuda con las reglas de Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Sami Laakso y sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection.
En inglés
The world has grown smaller. Civilizations around different continents have established independent free trade cities in order to ease trading between distant lands. One of those cities, Yengzuh, is now looking for a new ruler – a new Trade Master. The post is only open every ten years and the selection of the said individual is no small task. It’s handled by holding a trading competition as it’s in everyone’s best interest to get the best merchant chosen for the job. All the participating merchants are prestigious, but the competition also tests their ability to deal with unexpected situations. After all, the winner will be responsible of keeping the global prices more fair and stable for years to come. There are only twelve free trade cities in the world. Yengzuh near Pandala is one of the oldest. The Guild of Extraordinary Traders from Dale promoted the founding of the city after the trade wars in Asia had spread too wide. The city’s harbour has tens of great ships all the time, loading and unloading passengers and cargo. In Dale of Merchants 2, players take the roles of those participating merchants learning new techniques, trading goods, and managing their stock. The player who first manages to complete their astounding merchant stall wins the game and gets access to the guild! Dale of Merchants 2 contains six new decks and can be played by itself or combined with the decks from Dale of Merchants. The game includes a new ruleset for four players that introduces team battle! These new rules greatly enhance the four-player experience by adding cooperation between teammates and cutting downtime. These rules can also be used with the original game's six decks. The new decks are: 1)Crocodiles disturb other players 2)Platypuses have more control over cards 3)Polecats have a die 4)Owls are moved to action by things that happen (mostly what other players do) 5)Fennec foxes affect all players 6) Sloths do things at the start of your next turn
Según el catálogo, Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Animals. Sus mecánicas principales son Hand Management, Take That y Set Collection. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters son: Sami Laakso. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dale of Merchants 2: The Era of Trade Masters como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.