
- Puesto en BGG
- BGG #98
- Puntuación BGG
- 7,8
Five Tribes: The Djinns of Naqala
- 2–4 jugadores
- 40–80 min
- Complejidad 2,8/5
- 2014

Ayuda con las reglas de Dark Blood: Anathema
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dark Blood: Anathema es una expansión de Dark Blood publicada en 2027 para 1–5 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 18 años. Fue diseñado por Aiollus, SPAGY y Siber y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Auction / Bidding.
En inglés
Blood will rain from the heavens, and the innocent will be sacrificed to the dark entities. For the Anathema is upon us! The new expansion for Dark Blood introduces: New Cults Higher Player Count New Objectives New Location Cards New Events New Gameplay Systems Two new Cults enter the struggle to appease the Unholy Powers, while a relentless Crusade seeks to eradicate their rivals and cleanse the world of Corruption; opening up a fifth player slot and giving you even more playable Cults to choose from. First, the Sororitas Lunaris. An all-female pagan cult of witches who worship the moon and an entity known as the Mater, the mother of all. With silver tongues that burrow into the minds of men, they abduct cultists and peasants into their vile grove, where unspeakable fertility rituals shall forever taint their mortal flesh. Then comes the Cult of Awe. A sickness as cryptic as the void that spreads across the land, those who seek its mysteries risk losing their minds. The Cult of Awe embraces madness, blessing its followers with forbidden power while inflicting insanity upon their enemies. Madness becomes a new resource, capable of producing both desirable and disastrous outcomes with the use of the Delirium and Inflict Dice. But where corruption spreads, the Crusade follows. The Crux Populi has sworn to cleanse the world. Play as the Inquisitor, slaying Cultists, consecrating Locations, and stopping rival Cults from spreading their unholy influence by any means necessary. And at the heart of Anathema stands the Wickerman. Once a construct of wood built for human sacrifice, this massive centerpiece now is an oversized miniature that towers over the main board. It can hold up to two peasants within its hollow frame, and those who complete its ritual receive a protective shield against enemy rituals. Now is the time to gather your faithful, prepare your rituals, and corrupt the world once again with the blood of the faithful. —description from the publisher
Según el catálogo, Dark Blood: Anathema admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dark Blood: Anathema es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dark Blood: Anathema a partir de 18 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dark Blood: Anathema pertenece a estas categorías: Horror y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Take That y Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dark Blood: Anathema son: Aiollus, SPAGY y Siber. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dark Blood: Anathema como expansión de Dark Blood. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dark Blood para usarla. Comprueba que tu edición de Dark Blood sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.