
- Puesto en BGG
- BGG #10.610
- Puntuación BGG
- 6,8
Plunderbund
- 2–5 jugadores
- 60–150 min
- Complejidad 2,9/5
- 2019

2025
Ayuda con las reglas de Dark Heists
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dark Heists es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Moe Poplar y sus mecánicas principales son Hand Management, Open Drafting y Deck, Bag, and Pool Building.
En inglés
You are a crime lord in the world of Dark Heists. Do petty larcenies and choose from monsters, hardened criminals and crooked cops to build your gang. When you’re ready, it’s time to do a heists: ambush a funeral, collect a bounty on a dangerous ghosts or pull a honey pot scam. Then you’re ready for the big time; kill a vampire, sell some hypnotic dust or get paid to resurrect a recently deceased client. But hurry, other crime lords in the city are trying to do the same thing, and they’ll stab you in the back to stop your ascent if you don’t get them first. The crime lord with the most notoriety at the end of the game, wins. Dark Heists is a strategic deck builder game for 1 to 4 players. Ages 14 and up. Contains Mature themes. Recruit monstrous criminals and criminal monsters to do high stakes heists in this spooky deck builder game. The first player to complete three heists triggers the final round. When the last player has taken their turn, everyone counts their notoriety from crew, heists and coins and the player with the most notoriety wins. Dark Heists is a game of deck building and heists with crooked cops, horrific monsters and other criminals. Heists challenge your entire crew, requiring you to draw multiple hands and meeting thematic challenges by amassing more crime or sway in your hand, than the challenge threshold. Want zombie minions to terrify the people? generate 7 Sway. Want to kill the vampire? Generate 9 Crime. The game ends when one player completes three heists. The player with the most notoriety, gained from heists, coins and recruits, wins. —description from THE designer
Según el catálogo, Dark Heists admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dark Heists es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dark Heists a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dark Heists tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dark Heists pertenece a estas categorías: Fantasy, Mature / Adult y Medieval. Sus mecánicas principales son Hand Management, Open Drafting y Deck, Bag, and Pool Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dark Heists son: Moe Poplar. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dark Heists como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.