
- Puntuación BGG
- 7,1
Dark Horse: Outlaw
- 1–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,0/5
- 2012

2012
Ayuda con las reglas de Dark Horse
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dark Horse es un juego de mesa publicado en 2012 para 1–4 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Don Lloyd y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Network and Route Building.
En inglés
Dark Horse is a board game set in the Wild West with an average playing time of 30 to 90 minutes. The game puts one to four players in the role of a unique character in charge of a small territory in the old west. Some examples of the characters in the game are Banker, Cowboy, and Tracker. The characters have various abilities that give them advantages in the game as well as a starting bonus of some sort. Each player collects and uses various resources to build towns, cities, and rails to grow their territories. Players start the game with one city and two towns with the goal of growing out their territories to include additional towns, cities, and railroad connections throughout the areas that they control. The objective of the game is to collect the most victory points when the game ends. Players do this by expanding their territory, collecting gold, and obtaining Influence Points from certain actions on the game board. Players will need to watch each other’s progress as the game can end in several different ways. Summary of Play Each turn players roll two colored dice and place those dice on a specific action on the game board. The game has built in actions and tokens that allow players to manipulate their dice in certain ways. So players will have to decide whether to use these actions or limited tokens such as the Wild Die tokens to modify their dice. This allows players to use a majority of the dice rolls that come up each turn to further improve their position in the game. The game promotes fast play as each player takes turns placing one or more dice on only one action per turn. Actions can include but are not limited to drawing cards, collecting resources, building additional towns and cities, and taking special actions such as the Sheriff, Mayor, Trader, or Tycoon. Some actions, such as Rail Baron, require a certain natural die roll while other actions require that your dice add up to a certain value. Players gain influence points during the game by taking specific actions which counts for a players overall victory points needed at the end of the game. Players will also need to focus on building their railroad connections as efficiently as they can to maximize their score at the end of the game.
Según el catálogo, Dark Horse admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dark Horse es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dark Horse a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dark Horse tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dark Horse pertenece a estas categorías: Territory Building, Dice y American West. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Network and Route Building. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dark Horse son: Don Lloyd. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dark Horse como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.