
- Puesto en BGG
- BGG #5665
- Puntuación BGG
- 7,4
The Order of Vampire Hunters
- 1–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,3/5
- 2018

Expansión de Dark Rituals: Malleus Maleficarum
2020
Ayuda con las reglas de Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss es una expansión de Dark Rituals: Malleus Maleficarum publicada en 2020 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Filippo Chirico y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Modular Board.
En inglés
Dark Rituals: Prisoners of Neemoss is a mini-expansion that contains everything you need to add a new Witch and her Minions to all your games. 7 highly detailed plastic miniatures o 1 Girtiya o 6 Chained · Large Girtiya ID Sheet · Chained ID Card · Grimoire · 5 Witchcraft Cards Girtiya paced the length of her cell, at least as far as she could go before her chains stopped her dead. Turning, she paced again in the opposite direction. She could see the deep grooves she had worn in the cracked flagstone floor. How long had she been here, walking back and forth? Two hundred years? Two hundred and fifty? As she thought about her punishment, her tension rose, making her grind her teeth against her gag. If only she could wear through the Demon hide strap stuffed in her mouth as easily as her feet wore down the floor. The muzzle muted her powers, without it she could easily break out of here. Those were the terms of her imprisonment. She was stuck here, listening to the others moan and whine, until she could break free. Thinking about the havoc she would cause when she got out. What a pleasure it would be to feel the energy of Neemoss leaping from her fingers once again. With a slow breath, she calmed her mind. Focus on the power, not on the words. If she could only reach the energy around her without speaking the phrases her demon-god taught her. She stared at her chain’s anchors on the walls one more time, another breath and she closed her eyes. The anchors shattered. She stared, wide-eyed for a moment, then she concentrated on each of her fellow captives one by one, their bodies turning to dust and ash. Her sentence was over! Girtiya allowed herself a moment of triumph as she stared at the heavy wooden door, knowing it was no match for her new magic. But before she could splinter the barrier, it dissolved as a swirling mist swept into the room, sucking her into the Conjunction. It seemed like Girtiya would not be roaming free in Neemoss after all. —description from the publisher
Según el catálogo, Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Horror. Sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss son: Filippo Chirico. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dark Rituals: Malleus Maleficarum – Prisoners of Neemoss como expansión de Dark Rituals: Malleus Maleficarum. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dark Rituals: Malleus Maleficarum para usarla. Comprueba que tu edición de Dark Rituals: Malleus Maleficarum sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.