
- Puesto en BGG
- BGG #9628
- Puntuación BGG
- 6,8
Dark Tomb: Bloodthorn Island
- 1–5 jugadores
- 20–50 min
- Complejidad 1,8/5
- 2024

2025
Ayuda con las reglas de Dark Tomb: The Ice Chasers
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dark Tomb: The Ice Chasers es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–5 jugadores, con partidas de 20 a 50 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Andy Bergmann y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution.
En inglés
Dark Tomb: The Ice Chasers is the third adventure in the Dark Tomb series. It's an ultra-portable tabletop dungeon crawler in which a group of uniquely skilled characters must navigate to the Ice Cavern of Mount Varconen and defeat the vicious Ice Chasers. Characters are fully interchangeable with the other Dark Tomb games, and work collaboratively though four stages collecting items, battling monsters, and exploring tiles. On each turn characters can choose from a variety of attacks, movement, or other abilities in addition to utilizing items encountered. If the party fully explores a stage and defeats all monsters they conquer it and move on to the next. If they fail in their quest, they can recoup and try again. Map tiles, monsters, and items are randomized, so every play-though is unique. —description from the publisher
Según el catálogo, Dark Tomb: The Ice Chasers admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dark Tomb: The Ice Chasers es de 20 a 50 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dark Tomb: The Ice Chasers a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dark Tomb: The Ice Chasers tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dark Tomb: The Ice Chasers pertenece a estas categorías: Fantasy, Exploration y Adventure. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Variable Set-up y Die Icon Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dark Tomb: The Ice Chasers son: Andy Bergmann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dark Tomb: The Ice Chasers como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.