Death Valley: Highs & Lows
Puesto en BGG
BGG #13.994
Puntuación BGG
6,9

Death Valley: Highs & Lows

2024

Ayuda con las reglas de Death Valley: Highs & Lows

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 15 min
  • 8+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Death Valley: Highs & Lows

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Death Valley: Highs & Lows es un juego de mesa publicado en 2024 para 1–2 jugadores, con partidas de 15 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Kevin Ellenburg y sus mecánicas principales son Take That, Push Your Luck y Pattern Building.

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Sobre el juego

En inglés

Death Valley: Highs & Lows is the second entry in the Death Valley series. Its 18 cards can be played as a standalone game or combined with the previous Death Valley game to create an all-new set of 18 cards every time you play. In this tableau-buillding game for 1-2 players, each traveler is striving to assemble the best mix of cards in their Journey and Scrapbook to win the game. Each turn, the active player chooses whether to add a card to their Journey row or to Rest and move cards from their Journey to their Scrapbook row. Adding new cards runs the risk of revealing too many Hazards of the same type, which causes them to shuffle away all cards in their Journey. At the end of the game, each player scores the cards in their two rows. Stars earn points, while Skulls cost the player points. Any special abilities also apply, typically earning the player points based on specific placements or conditions. The player with the highest total is the winner!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Death Valley: Highs & Lows admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.