
- Puesto en BGG
- BGG #16.614
- Puntuación BGG
- 7,0
Carrier Battlegroup: Solitaire
- 1 jugador
- 90–180 min
- Complejidad 2,3/5
- 2014

2013
Ayuda con las reglas de Decision: Iraq
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Decision: Iraq es un juego de mesa publicado en 2013 para 1–2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Area Majority / Influence.
En inglés
Decision: Iraq is a game that emphasizes the fight against the insurgency in Iraq, which began in 2003 following the US-led invasion of that country. Historically, the quick US-Coalition victory over Saddam Hussein’s military forces in March of that year quickly degenerated into an insurgency that swept the country. The situation was eventually turned around, but only after a steep learning curve for the United States and its partners. The game shows some of the major factors involved. There are two players in the game: The Insurgents (who want to seize control of Iraq. These represent various Iraqi Rebels and Foreign Fighters, the latter including Al Qaeda and Iranian support, among others), and the Counterinsurgents (who want to restore stability to a democratic Iraq, as well as defeat any Al Qaeda elements which may be operating in the country.) These represent Multinational (MNF) forces (US and allies) and Iraqi Government Forces (which also include friendly Iraqi tribal militias). Both players have a set of pieces that represent conventional and unconventional forces. During their respective turns, players move their pieces amongst the spaces on the map, and engage in various kinds of conflict in order to destroy enemy forces. The objective for each player is to establish control over Iraq. One unique feature of the game is that units’, as they engage in combat, effectiveness may increase or decrease as they gain experience in fighting, or become demoralized. The game includes one map (22x34”) and 228 counters.
Según el catálogo, Decision: Iraq admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Decision: Iraq es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Decision: Iraq a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Decision: Iraq tiene una puntuación de complejidad de 2,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Decision: Iraq pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Decision: Iraq son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Decision: Iraq como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.