
- Puntuación BGG
- 7,0
Deep Sea Adventure: Expansion Dice
- 2–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,5/5
- 2021

2014
Ayuda con las reglas de Deep Sea Adventure
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Deep Sea Adventure es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jun Sasaki y Goro Sasaki y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Roll / Spin and Move y Track Movement.
En inglés
A group of poor explorers hoping to get rich quickly heads out to recover treasures from some undersea ruins. They're all rivals, but their budgets force them all to share a single rented submarine. In the rented submarine, they all have to share a single tank of air, as well. If they don't get back to the sub before they run out of air, they'll drop all their treasure. Now it's time to see who can bring home the greatest riches. Game Objective The game takes place over 3 rounds, and the player to gain the most points over the 3 rounds is the winner. In order to gain points, you must bring the most ruins chips back to the submarine. You can only return to the submarine once per round, and you cannot progress more after returning. You cannot return to the submarine without bringing any ruins chips. Turn Progression On their turns, players conduct steps 1-4 listed below. Players take turns, going clockwise around the board, and the round ends when all players have returned to the submarine, or if the air runs out at the beginning of someone's turn. 1) Declare if you will turn back or not. 2) Reduce air. 3) Roll the dice and advance your game piece. 4) Search. (When you have stopped moving, select one of A-C below) A) Do nothing. B) Pick up ruins chip. C) Place a ruins chip.
Según el catálogo, Deep Sea Adventure admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Deep Sea Adventure es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Deep Sea Adventure a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Deep Sea Adventure tiene una puntuación de complejidad de 1,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Deep Sea Adventure pertenece a estas categorías: Party Game, Dice y Exploration. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Roll / Spin and Move y Track Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Deep Sea Adventure son: Jun Sasaki y Goro Sasaki. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Deep Sea Adventure como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.