Defenders of the Realm: Winds of War
Puntuación BGG
7,9

Expansión de Defenders of the Realm

Defenders of the Realm: Winds of War

2016

Ayuda con las reglas de Defenders of the Realm: Winds of War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 13+

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¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Defenders of the Realm: Winds of War es una expansión de Defenders of the Realm publicada en 2016 para 1–4 jugadores y a partir de 13 años. Fue diseñado por Richard Launius y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Winds of War is an optional variant for Defenders of the Realm that adds a tracking board and 16 cards to the game. Anytime a Special Hero card is played for its special power, or an "All Is Quiet Darkness Spreads" card appears, it is placed on the tracking board. As soon as the third card is placed, then a Winds of War card is drawn and must be followed. In most cases a negative effect occurs unless the team decides to prevent it by following the demands of the prevention on the card. The contents of this expansion are included in the second edition of The Dragon Expansion, and the rules for this expansion are contained in the second edition Dragon Expansion rulebook.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Defenders of the Realm: Winds of War admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.