Desert Duel: First Alamein
Puesto en BGG
BGG #24.704
Puntuación BGG
5,8

Desert Duel: First Alamein

2008

Ayuda con las reglas de Desert Duel: First Alamein

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 180 min
  • Complejidad 1,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Desert Duel: First Alamein

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Desert Duel: First Alamein es un juego de mesa publicado en 2008 para 2 jugadores y con partidas de 180 minutos. Fue diseñado por Michael Rinella y sus mecánicas principales son Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

An LPS bonus mini-game for two-players, Desert Duel, by designer Mike Rinella, looks at the first battle of Alamein in 1942, where modern armies fought each other and the desert, in a desperate effort to breakthrough to or defend the path to the Nile. This is not the Monty vs. Rommel El Alamein battle most people think of but an earlier action, July 1 to July 27, 1942. Each turn represents three days of combat, and each hex is about four miles across. Where 2nd El Alamein reminded many of WW1 type conflict, this first battle was pure open desert warfare, of the guy that both sides were developing on the fly, and Rinella’s design captures the feel of the grit and gloom. Low density counter mix, ratio combat results table, supply, leaders, weather, air support, recon screening units, minefields and a special 88 Flak unit make for an interesting mix of mechanics. Desert Duel comes with 88 large 5/8" mounted die-cut counters, and an integrated 17" x 22" full color map with rules and charts. This game was included as a bonus game for subscribers with Against the Odds (ATO) magazine #21 (the Kadesh issue).

Diseñadores

Editoriales

  • LPS, Inc.
  • Against the Odds

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Desert Duel: First Alamein admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.