
- Puesto en BGG
- BGG #16.620
- Puntuación BGG
- 7,3
Vietnam Battles: Snoopy's Nose & Iron Triangle
- 1–3 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,7/5
- 2013

2023
Ayuda con las reglas de Desert Storm: The Hundred Hour War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Desert Storm: The Hundred Hour War es un juego de mesa publicado en 2023 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Eric R. Harvey y sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Events.
En inglés
A comprehensive simulation of Operation Desert Storm based upon newly declassified archives of the 1991 Gulf War. Desert Storm: The Hundred Hour War simulates the 1991 Persian Gulf War as a military conflict and also as a political contest prior to and during Operation Desert Storm. Better yet, the rules allow alternative Iraqi strategies that may have theoretically disrupted the Coalition invasion, but similarly allows for alternative Coalition strategies..which includes the possibility of a Coalition advance to Baghdad to remove Saddam Hussein from power. Highly researched and accurate, this game is a complete presentation of the Persian Gulf War on the land, in the air, and sea. The victory conditions are to achieve a military, political, and diplomatic victory, which is recorded on a map track called the Event Track. Players accomplish this by capturing and/or bombing map objectives, defeating enemy forces, and the skillful play of various event cards throughout the game. The Coalition player can either attempt the historic victory, or even attempt to drive straight to Baghdad and win that way, but fraught with all the difficulties of a longer war. Game play information: A two-player game Easy to learn rules 2 to 4 hours to play Moderately solitaire Division scale units
Según el catálogo, Desert Storm: The Hundred Hour War admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Desert Storm: The Hundred Hour War es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Desert Storm: The Hundred Hour War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Desert Storm: The Hundred Hour War tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Desert Storm: The Hundred Hour War pertenece a estas categorías: Wargame y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Simulation y Events. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Desert Storm: The Hundred Hour War son: Eric R. Harvey. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Desert Storm: The Hundred Hour War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.