
- Puesto en BGG
- BGG #5680
- Puntuación BGG
- 6,3
Casting Shadows
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2023

Ayuda con las reglas de DiceWar: Roots of Mali
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
DiceWar: Roots of Mali es una expansión de DiceWar: Light of Dragons publicada en 2019 para 2 jugadores, con partidas de 10 a 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Adrian Bolla y Bujar Haskaj y sus mecánicas principales son Player Elimination, Area Movement y Grid Movement.
En inglés
Enter a fascinating fantasy world in which mystical tribes are torn apart by internal strife. Fierce power struggles and cunning strategies lead to epic confrontations deciding who has total supremacy in the Warring Lands. Roots of Mali is a remarkable challenge for strategists as players compete against each other with characters represented by dice – despite zero luck being involved! By vanquishing an opposing creature, you gain might points equal to the creature's power level. The first player to collect 10 might points wins, and you score by tactically moving creatures and exercising their special powers to outwit your opponent, eliminating their character dice from the board, which represents the Warring Lands. Roots of Mali is a expansion for the base game DiceWar - Light of Dragons. Each tribe consists of six different creatures with unique abilities and distinct power levels. Tribes from both editions can easily be distinguished by the color of their representative dice. —description from the publisher Note: The Roots of Mali stand-alone game can be found here.
Según el catálogo, DiceWar: Roots of Mali admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para DiceWar: Roots of Mali es de 10 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica DiceWar: Roots of Mali a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
DiceWar: Roots of Mali pertenece a estas categorías: Fantasy, Dice y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Area Movement y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de DiceWar: Roots of Mali son: Adrian Bolla y Bujar Haskaj. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica DiceWar: Roots of Mali como expansión de DiceWar: Light of Dragons. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas DiceWar: Light of Dragons para usarla. Comprueba que tu edición de DiceWar: Light of Dragons sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.