Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers: Infantry and Vehicle Small Unit Skirmish Wargaming in WWII
Puesto en BGG
BGG #14.290
Puntuación BGG
7,5

Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers: Infantry and Vehicle Small Unit Skirmish Wargaming in WWII

2004

Ayuda con las reglas de Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers: Infantry and Vehicle Small Unit Skirmish Wargaming in WWII

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 3,1/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers: Infantry and Vehicle Small Unit Skirmish Wargaming in WWII

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers: Infantry and Vehicle Small Unit Skirmish Wargaming in WWII es un juego de mesa publicado en 2004 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Keith Stine y Chalfant Conley y sus mecánicas principales son Dice Rolling.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers is a WWII platoon-level skirmish miniatures wargame. Each model represents one soldier or vehicle. The game rules are easy to learn and attempt to limit charts as much as possible. Most rules have an 'intuitive' feel to them, making the game flow smoothly and quickly. Players alternate unit activation. Each unit may move and shoot (and close assault) with shooting ability being tied directly to distance moved. Guns and vehicles must acquire their targets before they are able to shoot. The game tends to be fast and bloody.

Mecánicas

Editoriales

  • Iron Ivan Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Disposable Heroes and Coffin For Seven Brothers: Infantry and Vehicle Small Unit Skirmish Wargaming in WWII admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.