Divine Right: Scarlet Empire
Puntuación BGG
6,3

Expansión de Divine Right

Divine Right: Scarlet Empire

Ayuda con las reglas de Divine Right: Scarlet Empire

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 180 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Divine Right: Scarlet Empire

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Divine Right: Scarlet Empire es una expansión de Divine Right para 2–6 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Glenn Rahman y Barry Beadman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

Starting in 1997, Glenn Rahman designed an extension to Divine Right. Scarlet Empire took place in a different period in that game's world, and further to the south of the original map. It was designed as a stand alone game that could also be played in combination with the other one. The campaign game pits most of the players against the one playing the Scarlet Witch King. Scarlet Empire was supposed to be published by Excalibre Games and made it as far as the advanced play-test stages, but the publisher hemmed and hawed and tried to cut costs, so much so Glen eventually gave up in disgust. A very few play-test copies are in existence as a result.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Divine Right: Scarlet Empire admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.