
- Puesto en BGG
- BGG #11.838
- Puntuación BGG
- 6,3
Gravity Warfare
- 2–6 jugadores
- 40–60 min
- Complejidad 1,3/5
- 2018

2018
Ayuda con las reglas de DOCE
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
DOCE es un juego de mesa publicado en 2018 para 2 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Dan Machado y Luis Machado y sus mecánicas principales son Pattern Building y Pattern Recognition.
En inglés
Challenge and outwit your opponents in this new strategic and tactical dice game. You and your opponent choose a color set of dice, one marker and one blocker. Take turns placing a die on any available square on the grid. Make a line of 4 of your own dice that equal 12. You may also win by strategically using one of your opponents’ die that is already in play, but it must be either at the beginning or at the end of your line, meaning 3 of your dice must be connected. Score the round. Play a total of 4 rounds, alternating 1st player. The person with the most points at the end of the 4th round wins the game. —description from the publisher
Según el catálogo, DOCE admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para DOCE es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica DOCE a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
DOCE tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
DOCE pertenece a estas categorías: Number, Dice y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Pattern Building y Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de DOCE son: Dan Machado y Luis Machado. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica DOCE como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.