
- Puesto en BGG
- BGG #17.291
- Puntuación BGG
- 6,3
3 Stones
- 2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,6/5
- 2000

2001
Ayuda con las reglas de Doubles Wild
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Doubles Wild es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Andy Daniel y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Pattern Building y Pattern Recognition.
En inglés
From the box: A roll of the dice decides where you place your marble on the board. Don't like your roll? You get a second chance! 3 in a row scores one point. Four in a row scores two points. Get the point? Build your rows or block your opponents. There's fun and strategy on every roll, and doubles are always WILD! The board is a grid, with the numbers 3-11 along each edge. Two blue dice determine which blue column, two red dice determine which red row, and you place your marble where they meet. Doubles are wild, so you can choose where to place your marble. If your opponent has a marble at that spot and it's not part of a three-in-a-row, you have a roll off, 3 dice and three chances, to see who can get the highest roll and claim that spot. Once a marble is part of a three-in-a-row it is locked in. Points are counted for a three-in-a-row in every direction; horizontally, vertically, and diagonally. The game ends when someone runs out of marbles, and everyone has a final turn. 1999 Mensa Select
Según el catálogo, Doubles Wild admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Doubles Wild es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Doubles Wild a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Doubles Wild tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Doubles Wild pertenece a estas categorías: Dice y Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Pattern Building y Pattern Recognition. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Doubles Wild son: Andy Daniel. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Doubles Wild como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.