DTC
Puesto en BGG
BGG #21.560
Puntuación BGG
6,1

DTC

2012

Ayuda con las reglas de DTC

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 20 min
  • 7+
  • Complejidad 1,3/5

Asistente de reglas de DTC

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

DTC es un juego de mesa publicado en 2012 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Reiner Knizia y sus mecánicas principales son Betting and Bluffing.

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Sobre el juego

En inglés

The goal of DTC is to take the least amount of cards. On your turn, you look at your hand of six cards and you choose and say as many cards as you want of one number (truthful or not!) and you place them facedown in front of the player to your left (and then you draw back up to 6 cards). That player now has two options: to accept your offer or to call you on your bluff and reject your offer. 1. Accept: If they choose to accept your offer, they add the facedown cards to their hand. It's now their turn and they must now bid higher (meaning, more cards or the same number of cards of a higher number). 2. Reject: If they choose to reject your offer, the offered cards are revealed and if the cards match the active player's offer, the offered player must add the cards to their stack of facedown cards in front of them. If the cards don't match, then the active player must place the cards in the facedown stack in front of them, instead. Either way, the offered player becomes the new active player and they must make an offer to the player to their left. The game continues until the deck is exhausted and one last bluff is called. Players now add any remaining cards in their hand to the stack in front of them and the player with the least amount of cards wins!

Diseñadores

Editoriales

  • Ferti

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, DTC admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.