Duel in the Dark: The Walls Have Ears
Puntuación BGG
6,9

Expansión de Duel in the Dark

Duel in the Dark: The Walls Have Ears

2007

Ayuda con las reglas de Duel in the Dark: The Walls Have Ears

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 45 min
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Duel in the Dark: The Walls Have Ears

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Duel in the Dark: The Walls Have Ears es una expansión de Duel in the Dark publicada en 2007 para 1–2 jugadores y con partidas de 45 minutos. Fue diseñado por Friedemann de Pedro y Michael Koznarsky y sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

Includes 11 city crests and the following rules: 1. Set up as per the original "Duel" rules. When the British player selects the target and flight path, he then picks from the "Target City Markers" the city crest that represents the intended target. 2. The British player now selects four additional city crests from the "Target City Markers" for a total of five and hands them to the German player. 3. The German player may now rearrange any 5 ground resource markers, with the exception of the civil defense bunkers. Expands: Duel in the Dark

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Duel in the Dark: The Walls Have Ears admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.