Dune: War for Arrakis – Smugglers
Puntuación BGG
8,4

Expansión de Dune: War for Arrakis

Dune: War for Arrakis – Smugglers

2024

Ayuda con las reglas de Dune: War for Arrakis – Smugglers

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Dune: War for Arrakis – Smugglers

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dune: War for Arrakis – Smugglers es una expansión de Dune: War for Arrakis publicada en 2024 para 1–4 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Maggi y Francesco Nepitello y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Events.

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Sobre el juego

En inglés

The Smugglers that make a living on Arrakis are ostensibly a neutral faction. However, the great powers at play are able to use them to their advantage in different ways. As their allegiance shifts, so does the dynamics of the game. When the Smugglers expansion is added, the game is basically divided into two stages. At first, the Smugglers are neutral, with the Harkonnens turning a blind eye to their illegal operations in exchange for a spice tribute. Later in the game, the Atreides should be able to sway their allegiance, gaining the support of their Leader, Staban Tuek, as well as their soldiers and ‘Thopters. –description from the Kickstarter

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dune: War for Arrakis – Smugglers admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.