
- Puesto en BGG
- BGG #2742
- Puntuación BGG
- 7,3
Dungeon Twister 2: Prison
- 1–2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,2/5
- 2009

Ayuda con las reglas de Dungeon Twister: Room P3
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dungeon Twister: Room P3 es una expansión de Dungeon Twister publicada en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Christophe Boelinger y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Secret Unit Deployment.
En inglés
Dolmen (Room P3, Terrain, Goodies 2007) Dolmens are 3D obstacles. There are seven squares of Dolmens surrounding the Reflecting Pool and a normal floor square allowing access to the pool. Reflecting Pool (P3 Room, Terrain, Goodies 2007) The Reflecting Pool is magic. Its powers can be cancelled by the Magophage. A character entering the Reflecting Pool must immediately end his movement. A character who enters the Reflecting Pool will remain still (he enters into meditation) and cannot carry out any action as if he were wounded (except actions specified below). A character meditating in the Reflecting Pool has a combat value of 0. The Ghost and Specter can also meditate. The meditating character (standing in the Reflecting Pool) can for 2 AP activate the rotation gear of any "natural" room. The room turns a 1/4 turn in the direction of the arrow (or the opposite direction for the Mekanork). A room is considered "natural" if it contains at least one trees or vines. As of the Lands of Ice expansion, the forested rooms are P3, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36.
Según el catálogo, Dungeon Twister: Room P3 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dungeon Twister: Room P3 es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dungeon Twister: Room P3 a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dungeon Twister: Room P3 tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dungeon Twister: Room P3 pertenece a estas categorías: Fantasy, Fighting y Exploration. Sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dungeon Twister: Room P3 son: Christophe Boelinger. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dungeon Twister: Room P3 como expansión de Dungeon Twister. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Dungeon Twister para usarla. Comprueba que tu edición de Dungeon Twister sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.