Dungeon Twister:  Room P3
Puntuación BGG
7,2

Expansión de Dungeon Twister

Dungeon Twister: Room P3

2007

Ayuda con las reglas de Dungeon Twister: Room P3

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 11+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Dungeon Twister: Room P3

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Dungeon Twister: Room P3 es una expansión de Dungeon Twister publicada en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Christophe Boelinger y sus mecánicas principales son Hand Management, Tile Placement y Secret Unit Deployment.

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Sobre el juego

En inglés

Dolmen (Room P3, Terrain, Goodies 2007) Dolmens are 3D obstacles. There are seven squares of Dolmens surrounding the Reflecting Pool and a normal floor square allowing access to the pool. Reflecting Pool (P3 Room, Terrain, Goodies 2007) The Reflecting Pool is magic. Its powers can be cancelled by the Magophage. A character entering the Reflecting Pool must immediately end his movement. A character who enters the Reflecting Pool will remain still (he enters into meditation) and cannot carry out any action as if he were wounded (except actions specified below). A character meditating in the Reflecting Pool has a combat value of 0. The Ghost and Specter can also meditate. The meditating character (standing in the Reflecting Pool) can for 2 AP activate the rotation gear of any "natural" room. The room turns a 1/4 turn in the direction of the arrow (or the opposite direction for the Mekanork). A room is considered "natural" if it contains at least one trees or vines. As of the Lands of Ice expansion, the forested rooms are P3, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Dungeon Twister: Room P3 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.