
- Puesto en BGG
- BGG #9813
- Puntuación BGG
- 7,2
Firestorm Armada
- 2–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,0/5
- 2009

2010
Ayuda con las reglas de Dystopian Wars: Core Rulebook
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Dystopian Wars: Core Rulebook es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 120 a 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Neil Fawcett, Alain Padfield, Derek Sinclair, James Flack, Franco Sammarco y Julian Glover y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement.
En inglés
The year is 1870. The World is at War. The world of Dystopian Wars is similar to our own but subtly different. The year is 1870 and the Industrial Revolution occurred decades earlier than in our own world. Technology is far advanced, and in many cases, unrecognisable, which has led to the development of fantastic naval vessels, hulking land ships and terror from the skies in the form of airships and war balloons. Dystopian Wars is designed to ensure a fun game with a large selection of models in a couple of hours. We are big fans of Steam Punk and Victoriana, so we jumped at the chance of creating a naval warfare game along similar lines to our Uncharted Seas and Firestorm Armada games - but encapsulating these interesting genres. Dystopian Wars incorporates Naval, Aerial and Land Models from the outset so that you can set up battles and scenarios in any combat setting. Games can be played in each genre of warfare OR using a combination of ALL models. Warcradle Studios will supply highly detailed, high-quality miniatures with which you can roam the high seas, scour the smog-filled skies of Dystopian Wars for enemy flying ships, or doggedly defend the cities and countryside of your home nation. These three branches of the military use the same core rules for movement and combat, with varying abilities and statistics. Our fast play rules are optimised for large fleet actions, so you can get as many miniatures on the table as you want, and still get an enjoyable game in one evening. Dystopian Wars is also ideal for multiplayer games because you get to activate individual squadrons of miniatures from one player to the next. The rules allow for the use of a deck of 52 Game Cards that add an exciting element of randomness to each game. You can play without them, but they improve the overall gameplay and inject some additional eccentric Victorian atmosphere. Dystopian Wars is our third game to be built using our D6-based core rules engine and shares elements with the science fiction space combat of Firestorm Armada and the fantasy naval combat of the Uncharted Seas. Dystopian Wars builds on the same successful game ethos. We are excited about the development of Dystopian Wars - it is an entertaining and violent game, putting you in command of huge Land Vessels, Giant Robots, Impressive Airships and Rugged Naval Ships. Your strategies and choices of fleet construction determine the margin of your victories or defeat. Whether you choose to focus on land, sea or in the air, you have every choice available to you to outmanoeuvre, harass and destroy your opponent. You command one of the great imperial powers of Dystopian Wars, you can defend your territories from foreign incursion, or you can conquer the world. The choice is yours.
Según el catálogo, Dystopian Wars: Core Rulebook admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Dystopian Wars: Core Rulebook es de 120 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Dystopian Wars: Core Rulebook a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Dystopian Wars: Core Rulebook tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Dystopian Wars: Core Rulebook pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Nautical. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Dystopian Wars: Core Rulebook son: Neil Fawcett, Alain Padfield, Derek Sinclair, James Flack, Franco Sammarco y Julian Glover. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Dystopian Wars: Core Rulebook como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.