
- Puesto en BGG
- BGG #10.405
- Puntuación BGG
- 6,3
Roll 'em Fold 'em
- 1–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 2021

2022
Ayuda con las reglas de Echt Spitze
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Echt Spitze es un juego de mesa publicado en 2022 para 1–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Klaus-Jürgen Wrede y Ralph Querfurth y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Pattern Building.
En inglés
In Echt Spitze, you want to fill the spaces on your player sheet — both sides of it! — to score more points than anyone else. To play, each player takes a sheet from the score pad of the same level (1-3). The sheet has a 5x5 grid of squares on each side, with the rows and columns being numbered 1-5. Many of the spaces feature an icon (fruit, flower, gem, etc.) surrounded by a soap bubble. The active player rolls 4-6 dice, two more than the player count, then all players in turn choose one of the dice and place it on the matching number in either the row or column of their sheet. (Dice show 1-5 and a ?, which is a joker.) The active player then either keeps the remaining two dice or re-rolls them. Each player can then use one of the two common dice to target a particular space on their score sheet, e.g., if you placed a 4 on the 4 column and the two dice show 1 and 3, you then mark off either the 1-4 space or the 3-4 space on your sheet. If this space has a soap bubble, you mark off this space, poke a hole in it with your pencil, then flip the sheet over and mark off the newly poked space. Now you'll continue play on the back of your sheet, flipping it over again only when you "pop" another soap bubble. When you mark off an icon, no matter which side of the paper, track this in your score column. The first player to mark off all icons of a type receives the large bonus, then everyone else can score only the small bonus for this icon. One or both of your chosen dice might have an X on them. If this is the case and you don't pop a bubble this turn, you can mark off one or two extra spaces adjacent to the originally marked space for that turn. With two Xs, if you marked 1-4, for example, then you could mark 1-5 and 2-5. If you mark all squares in a row or column, circle the star next to that line. When someone scores their third type of icon, the game ends. Players tally their icon bonuses, points for each star (which vary per level), and 1 point for each collected icon that didn't receive a bonus. Whoever has the highest score wins. Level 2 sheets have beehives, and when you mark off a beehive, the bees attack everyone else and they can no longer mark off this space, which means they can't complete this row and column. Level 3 sheets challenge you to create polyominoes with marked-out spaces, in addition to collecting icons.
Según el catálogo, Echt Spitze admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Echt Spitze es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Echt Spitze a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Echt Spitze tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Las mecánicas principales de Echt Spitze son Dice Rolling y Pattern Building. Las mecánicas describen lo que los jugadores hacen en su turno, como tirar dados, elegir cartas o colocar trabajadores. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares si te gustó Echt Spitze y buscas algo parecido.
Los autores acreditados de Echt Spitze son: Klaus-Jürgen Wrede y Ralph Querfurth. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Echt Spitze como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.