Eclipse: Rise of the Ancients
Puntuación BGG
8,4

Expansión de Eclipse: New Dawn for the Galaxy

Eclipse: Rise of the Ancients

2012

Ayuda con las reglas de Eclipse: Rise of the Ancients

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–9 jugadores
  • 120 min
  • 14+
  • Complejidad 3,7/5

Asistente de reglas de Eclipse: Rise of the Ancients

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Eclipse: Rise of the Ancients es una expansión de Eclipse: New Dawn for the Galaxy publicada en 2012 para 2–9 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Touko Tahkokallio y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

While the galactic conflict escalates and several new factions are trying to get a foothold on the galaxy, the adversaries suddenly need to find allies among themselves to face the rising threat. The systems previously thought to be empty are suddenly swarming with Ancients – whole worlds of them, with ship capabilities way beyond anything seen before. They are not willing to negotiate. Eclipse: Rise of the Ancients, the first full-size expansion for Eclipse, introduces several new additions to the base game, such as Rare Technologies, Developments, Alliances, Ancient Homeworlds and Warp Portals. There are also three new player boards with four new different alien species to choose from. New components allow up to nine players in one session. Due to the modular design, you can use all of these additions or just some of them in any game of Eclipse, according to your preferences and play style. The Ancients are rising. Will your civilization rise to the occasion and emerge victorious?

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Eclipse: Rise of the Ancients admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.