
- Puntuación BGG
- 8,7
Elfball: 2 Minute Warning
- 2 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,7/5
- 2010

2007
Ayuda con las reglas de ElfBall
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
ElfBall es un juego de mesa publicado en 2007 para 2 jugadores y con partidas de 75 minutos. Fue diseñado por Phil Bowen, Tom Anders, Max Haider y Eric Reiter y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
From the designer: ElfBall is rich in tactical stimulation, but streamlined in play. It's the kind of game for those nights when you'd like to play something, but don't want to commit to a traditional fantasy sports simulation. One of the great mysteries of the sport of Elfball is just where it began, and how it got its name. The Elves of the vast forests of the Westerlands claim to have been playing the sport since the dawn of time, and that they named it in honor of themselves. The Dwarves and Orcs, high in their mountain homes, dispute this bold claim and insist that the game’s name instead refers to the type of severed head that makes the best ball core; both races maintain that they are in fact the originators and some of the bloodiest wars in the history of the realms have been fought over this claim. The men of the Middle Kingdoms ignore the squabbles of the elder races and call the game De Circque instead. Today Elfball is played by every nation and tribe of the world, and with a few regional variations, it is played the same on fields throughout The Realms. The design of the field, the distinctive ball, and the rules of play are all quite standardized. This game was prototyped in 2002 by Phigs Miniatures but did not see production until the game rules were overhauled and changed about 80% from the prototype and then released by Impact! Miniatures in 2007.
Según el catálogo, ElfBall admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para ElfBall es de 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
ElfBall tiene una puntuación de complejidad de 2,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
ElfBall pertenece a estas categorías: Fantasy, Miniatures y Sports. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de ElfBall son: Phil Bowen, Tom Anders, Max Haider y Eric Reiter. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica ElfBall como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.