Europe at War
Puesto en BGG
BGG #19.578
Puntuación BGG
6,4

Europe at War

1985

Ayuda con las reglas de Europe at War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120 min
  • 12+
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de Europe at War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Europe at War es un juego de mesa publicado en 1985 para 1–2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Edwards y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Europe at War simulates the complete World War II in Europe, from 1941 onwards, using only three pages of rules and uses the same basic game system as the introductory level War at Sea. John Edwards expanded the design to fight the entire war. The game consists of a large three panel area map of Europe, counters for each of the participants (basic troops, armor, aircraft, naval units, and leaders), and a dice. Control of certain map areas is important for production, which is the first action done in the sequence of play. Players then alternate moving units, in a strict order, and have combat. Combat is simultaneous. One die is rolled for each attacking and defending unit... each roll of 6 scores a 'hit'. Losing player chooses either an aircraft/armour unit or rolls a die for army/leader losses. The winner is the player who is first to eliminate the opposition's top two leaders. (Allies: Churchill, Stalin; Axis: Hitler, Goering)

Diseñadores

Editoriales

  • Jedko Games
  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Europe at War admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.