Evolution: Random Mutations
Puesto en BGG
BGG #25.301
Puntuación BGG
5,9

Evolution: Random Mutations

2013

Ayuda con las reglas de Evolution: Random Mutations

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 55 min
  • 12+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Evolution: Random Mutations

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Evolution: Random Mutations es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 55 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sergey Machin y Dmitry Knorre y sus mecánicas principales son Hand Management y Dice Rolling.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Эволюция: Случайные Мутации (Evolution: Random Mutations) is an evolutionary take on the Evolution: The Origin of Species game series, serving as a standalone game that reuses some elements and properties of the original game and its expansions, while putting them together in a new way. At the start of the game, each player receives ten cards face down, laying out three of them as simple animals while placing the other seven in a deck. In a round, each player plays each card one by one by (1) adding it as a new separate animal, (2) adding it to a pile as another animal of an existing type, or (3) flipping the card to reveal its property, then placing it under an existing animal stack to grant its power (or drawback) to the animals in that stack. In the climate phase that follows, the first player lays out colored cubes to represent how much food is available in this round (red chips), how many refugees are present (green chips), and how many parasites appeared (black chips). Players then distribute chips, placing red and green chips on their own creatures to support them and placing black chips on opponents' creatures or on predators that want to feed on their animals. During the extinction phase that follows, unfed animals die as do animals attacked by parasites or predators. Players then get a new deck of cards and the game continues with a new round. When the deck runs out and the final round ends, players scores two points for each of their living animals, one point for each property, and any bonuses from card combinations. Whoever has bred the most successful species in a constantly changing and dangerous world wins!

Editoriales

  • Rightgames RBG SIA

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Evolution: Random Mutations admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.